UNE INCURSION DANS LE SECTEUR

WORDBEARERS VS GARDE IMPERIALE (1500pts)

Par Pestilus et Patatovitch

Contexte :

Quelques part autour de l'étoile de Massy-Palaiseau, une petite compagnie de la Garde Impériale intervient suite à un raid des Wordbearers.

Le capitaine Kirvo de la IIIe compagnie du XIe régiment de Taran (connu pour sa mascotte teigneuse nommée Mirza) est décidément quelqu'un d'exceptionnel. Non seulement, il met en place une brillante stratégie et il tient à ses troupes un discours si enflammé que leur leur moral en est dopé.

En face, le lieutenant Nazareus des Wordbearers n'est pas un débutant non plus. Il ordonne une marché forcée à ses troupes et prévoit le soutien d'un missile de barrage. Contre toute attente, il obtient même l'initiative.

Les missions :

Aucune

2 cartes stratégie de chaque coté.

Les armées :

GARDE IMPERIALE (1499pts)

Commandement

- Section QG de compagnie : 144 pts
Capitaine : épée énergétique, pistolet bolter, oeil bionique, champ convecteur, grenades antichars ;2 gardes avec fuseur ; 1 garde avec la bannière de la compagnie, épée tronçonneuse, pistolet laser ; Tous les gardes portent des grenades à fragmentation

- Section de commandement A: 88 pts
Lieutenant : épée énergétique, pistolet bolter ; 2 gardes avec lance-flammes ; 1 garde avec fuseur

- Section de commandement :B 82 pts
Lieutenant : fusil, pistolet laser ; 2 gardes avec lance-flammes ; 1 garde avec fuseur

Troupes de ligne

- Escouade A1 : 1 sergent (pistolet laser/épée) et 9 gardes équipés de fusils laser : 100 pts
- Escouade A2 : 1 sergent (pistolet laser/épée) et 9 gardes équipés de fusils laser : 100 pts
- Escouade B1 : 1 sergent (pistolet bolter/épee) et 9 gardes servant un fuseur et un bolter lourd :118 pts
- Escouade B2 : 1 sergent (pistolet bolter/épee) et 9 gardes servant un lance-flammes et un lance-missiles : 139 pts
- Escouade B3 : 1 sergent (pistolet bolter/épee) et 9 gardes servant un lance-flammes et un bolter lourd : 119 pts

Auxiliaire

- Leman Russ avec autolanceur de grenades aveuglantes : 210pts
- Ratlings : 80pts

Alliés Adeptus Mechanicus : 295pts

- Magos technoprêtre (Champion) : Armure énergétique, champ refracteur, Fulgurant, pistolet laser et hache énergétique, servo-bras : 52pts
- Ingénieur technoprêtre: Armure énergétique, champ convecteur, pistolet laser et hache énergétique, servo-bras : 54pts
- Escouades de serviteurs : 7 serviteurs dont 1 multifuseur, 1 bolter lourd : 143pts
- Tarentule : 1 Tarentule servie par 1 serviteur : 64pts

SPACE MARINES DU CHAOS (1500pts)

Personnages

- Nazareus, Grand champion, Aegis, Frenzon, Terminator avec bolter-fuseur et poing tronçonneur
- Sorcier du Chaos niveau 2 (Accélération et Influx de force). avec épée de force
- Champion aspirant, power glove et hache, chp 4+
- Champion aspirant, Arme combiné bolter-fuseur

Escouades

- 6 Marines du chaos avec bolters et un lance-plasma lourd
- 6 Marines du chaos avec bolters et un lance-plasma lourd
- 6 Marines du chaos avec bolters et un bolter lourd
- 8 Androïdes du Chaos

Appui

- Blood Slaughterer
- Dreadnought du chaos avec plasma et griffe énergétique

La bataille

Les Space Marines renégats se déploient suivi des gardes impériaux. Les deux camps utilisent toute la largeur de la table. Le Leman Russ est gardé en réserve.

Enfin, l'escouade de ratlings s'invite sur le flanc droit des chaoteux

Tour1

Les premiers tirs des renégats dématent une dizaine de gardes impériaux qui s'étaient imprudemment mis à découvert.

Le dreadnought détruit la tarentule.

 

La réplique est assez molle du coté de l'Imperium. Un coup de multifuseur fait exploser le moteur du Blood Slaughterer et les ratlings tuent quatre renégats d'une même escouade qui, sous le coup de la surprise cours se mettre à couvert. L'ingénieur technoprêtre se lance dans la réparation de la tarentule négligeant sa propre sécurité (ce qui lui sera fatal au prochain tour).

Tour 2

Un échange de tir qui va durer quasiment toute la partie s'engage entre les renégats qui s'approche d'une position fortifiée tenues par les gardes impériaux. Leurs armures énergétiques les sauveront à plusieurs reprises.

Le Dreadnought du Chaos s'approche dangereusement des lignes impériales nullement géné par le nombre de coups de fuseur qu'il encaisse. Le serviteur à multifuseur réussit cependant à lui détruire le bras au lance-plasma lourd.

Le Leman Russ entre sur le champ de bataille. Ses bolters lourds s'enrayent illico non sans fauchés quelques androïdes et quelques marines. Il se protège illico en envoya une salve de grenades aveuglantes.

Tours 3, 4 et 5

Les deux camps s'entre étrillent à qui mieux mieux. Le missile de barrage touche le tank impérial mais n'arrive pas à l'endommager.

Les Space Marines s'avancent jusqu'au centre de la table avant de refluer sous les pertes. Les androïdes sont détruits comme le lieutenant Nazareus par un coup de fuseur.

Le dreadnought engage la section de commandement qui, malgré le sacrifice de nombreux troufions n'arrive pas à endommager autre chose que la jambe.

Enfin, l'archiviste des renégats arrive à force d'Accélération et d'Influx de force à atteindre le Leman Russ. La coque est percée et seul un servant survit à l'explosion interne. Le véhicule hors de contrôle s'en va percuter les rochers à quelques distances.

 

Conclusion :

A la fin de la bataille, les deux camps sont bien étrillés. La garde conserve ses armes lourdes et ses position là où les soldats de l'Imperium était en couvert. Le capitaine et la grande bannière sont toujours débout. Bref, le Chaos est repoussé mais il n'y a pas moyen le poursuivre. Ce sera pour la prochaine partie !

En points de victoire, ça donne 10 à 11 pour la GI. Pas mal d'escouades étaient réduites à une figurine. On peut parler d'une égalité.

Les armées était également molles des deux cotés et ce fut un plaisir de partager ce bon moment de baston avec Pestilus.